Come giocare all'azione o alla verità

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Autore: Peter Berry
Data Della Creazione: 13 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 11 Maggio 2024
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Come giocare all'azione o alla verità - Conoscenza
Come giocare all'azione o alla verità - Conoscenza

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In questo articolo: imposta il giocoTrova domande e azioni Gioca il gioco6 Riferimenti

Azione o verità è un gioco divertente da fare con i tuoi amici, specialmente durante una festa in pigiama e in altre situazioni in cui sai che non sarai disturbato dai tuoi genitori, fratelli o animali domestici. Prima di iniziare, sappi che la situazione potrebbe diventare strana, persino imbarazzante, ma spesso è anche molto divertente. Assicurati che tutti siano d'accordo sulle regole e poi inizia il gioco!


stadi

Parte 1 Imposta il gioco

  1. Scegli i giocatori. Questo gioco richiede almeno tre persone. Se ce ne sono più di sette o otto, il gioco dura troppo a lungo. Assicurati che le persone a cui stai chiedendo di partecipare entrino nello spirito di un gioco che può essere imbarazzante. È anche possibile giocare con i tuoi amici tramite un'app, ma non è così divertente perché non ti trovi di fronte.


  2. Assicurati che nessuno sia imbarazzato prima di iniziare. Spiega le regole del gioco e il tipo di azione che devi intraprendere. Di 'alle persone che non importa se non vogliono giocare. Chiedi alle persone che accettano di giocare di sedersi in cerchio. Puoi sederti sul pavimento o intorno a un tavolo. Mettiti a tuo agio.



  3. Concordare le regole. Annotali in modo da poterli consultare in caso di dubbi. Una regola popolare proibisce ai giocatori di scegliere la stessa cosa più di due volte di seguito. Ad esempio, se un giocatore sceglie l'opzione "verità" due volte di seguito, il turno successivo avrà una sfida. È importante stabilire le regole (sia ciò che è permesso che ciò che è proibito) prima di iniziare per evitare di perdere tempo a discuterne una volta che il gioco è in corso.
    • Quali domande sono vietate (in tal caso)?
    • Dove possono svolgersi le azioni?
    • Le altre persone devono guardare il giocatore mentre compie l'azione?
    • Le azioni possono coinvolgere persone che non partecipano al gioco?
    • Le azioni possono svolgersi in presenza di adulti?
    • Quali sono i limiti di possibili azioni?
    • I giocatori passeranno uno dopo l'altro girando il cerchio o sarà il giocatore il cui turno viene scelto casualmente girando una bottiglia?

Parte 2 Trovare domande e azioni




  1. Fai un elenco di domande. Ogni persona deve scrivere la propria lista per avere un punto di partenza all'inizio del gioco. Può essere difficile trovare buone domande o azioni nel mezzo. Per l'opzione "verità", potresti porre le seguenti domande.
    • Qual è stato il tuo peggior momento di vergogna a scuola?
    • Chi hai per i deboli?
    • Se ti restassero solo ventiquattro ore di vita, cosa faresti?
    • Qual è la cosa più disgustosa che tu abbia mai fatto?
    • Se dovessi scegliere di far vivere uno dei tuoi genitori e lasciar morire l'altro, cosa sceglieresti?


  2. Pensa ad azioni divertenti. Devono essere piuttosto incongruenti in modo che i giocatori esitino prima di eseguirli, ma non pericolosi. Le seguenti sfide possono essere buone scelte.
    • Saluta tutti quelli che incontri durante il giorno dicendo: "Stavo guardando. Gli extraterrestri ci stanno guardando. "
    • Usa un pennarello indelebile per "truccare".
    • Metti le mani nella tasca di un altro giocatore e lasciale dentro per quindici minuti qualunque cosa accada.
    • Grida alla luna nel giardino per dieci minuti.


  3. Chiedi aiuto agli altri giocatori se sei a corto di idee. Se non vuoi fare domande all'inizio del gioco, puoi chiedere ad altri giocatori di aiutarti. Puoi cooperare con altre persone per trovare una domanda o una sfida, ma devi prima ottenere l'autorizzazione dal giocatore di cui è il turno. Non dimenticare che sei tu che gli fai rispondere a una domanda o eseguire un'azione e non gli altri giocatori. Ci sono anche generatori di impegni e verità che ti aiuteranno a non mancare di idee!

Parte 3 Gioca



  1. Scegli il giocatore che inizia. Se il turno passa semplicemente a ciascun giocatore seguendo l'ordine del cerchio, procedi come segue: il primo giocatore pone la sua sfida o domanda al secondo giocatore, cioè quello alla sua sinistra. In caso contrario, designa la persona che farà la prima domanda o sfida (il primo giocatore) e chiedigli di girare una bottiglia al centro del cerchio. La persona designata dalla bottiglia (il secondo giocatore) risponderà alla domanda o accetterà la sfida. Lo scambio procederà come segue.
    • Giocatore 1: "Azione o verità? "
    • Giocatore 2: "Verità. "
    • Giocatore 1: "Quando hai mangiato il tuo moccio per l'ultima volta? "
    • Giocatore 2: "Ehm ... martedì scorso. "
    • OR
    • Giocatore 1: "Azione o verità? "
    • Giocatore 2: "Azione! "
    • Giocatore 1: "Deglutisci un cucchiaio di salsa piccante in meno di trenta secondi. "
    • Giocatore 2: "Ahi! Bene, è andato! "


  2. Passa al giocatore successivo. Questa è la persona che ha appena risposto alla domanda o alla sfida. Fa una domanda o una sfida alla persona successiva nel cerchio o gira la bottiglia per indicare il giocatore successivo. Lo scambio deve avvenire come sopra descritto. Continua a giocare fino allo sfinimento.


  3. Non lasciare che le sfide aumentino. Non fare nulla di sbagliato o pericoloso. Se una persona non vuole davvero affrontare una sfida particolare, chiedi a un altro giocatore di affrontare una sfida difficile. La persona di turno è quindi scegliere una di queste azioni. Se scegli questo processo, fai attenzione perché le nuove sfide potrebbero essere anche peggiori. Non dimenticare che se una sfida sembra davvero difficile e supera i limiti stabiliti nelle regole, nulla ti costringe a accettarla.
consiglio



  • Se una persona non vuole fare qualcosa, è suo diritto. Non limitarti a dire che la persona è troppo pazza per fare ciò che gli viene chiesto.
  • Presta attenzione a ciò che chiedi agli altri. Anche se è solo un gioco, le cose che dici o fai possono avere un effetto su ciò che un'altra persona prova nei tuoi confronti.
  • Ancora una volta, anche se sfidi qualcuno, potrebbero scegliere di non affrontarlo, soprattutto se non lo sono. Ad esempio, se dici a un giocatore di annusare i tuoi piedi puzzolenti, devono essere in grado di dirti di no senza accusarli di non giocare.
  • Anche tu hai il diritto di rifiutare una sfida. Che sia perché ti senti a disagio o perché pensi che sia pericoloso o che possa metterti nei guai, puoi dire: "No, mi rifiuto di farlo. Rimani fermo, anche se altri giocatori ti mettono pressione.
avvertenze
  • Non fare mai nulla di pericoloso per affrontare una sfida e non rispondere mai a una domanda che ti mette a disagio, anche se i tuoi amici ti pregano di farlo. Se non accettano di non voler fare qualcosa, non sono veri amici. Gli amici non ti costringerebbero mai a fare qualcosa come assumere droghe, ferirti o ferire gli altri.