Come si gioca a campana

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Autore: Peter Berry
Data Della Creazione: 13 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 12 Maggio 2024
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Educazione Motoria: Il gioco della campana
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In questo articolo: il classico gioco della campana VariantesReferences

Migliaia di anni fa, i soldati romani giocavano a campana per testare la loro forza e velocità, saltando a volte più di 100 volte portando carichi pesanti! Oggi, il hopscotch è un gioco all'aperto apprezzato da grandi e piccini in tutto il mondo. Scopri qui come si gioca questo gioco classico, così come le varianti per renderlo più stimolante.


stadi

Metodo 1 Il classico gioco della campana



  1. Disegna una partita a campana sul terreno. Il gesso è il miglior materiale disponibile per il disegno su asfalto, pavimentazioni esterne e cemento. Le scatole devono essere abbastanza grandi da contenere un piede e il disco che viene lanciato nella scatola non rimbalza troppo facilmente all'esterno. Sebbene ci siano variazioni, il gioco del gioco della campana comunemente disegnato nelle lezioni di scuola è simile al seguente:
    • In generale, il riquadro "10" mostrato qui è designato come zona di arresto o di riposo. Qui è dove il giocatore può fermarsi per girare o bilanciare. Questa scatola a volte ha un nome più creativo, come "paradiso" o "paradiso".



  2. Lanciare un disco sulla prima casella. Il disco può essere una pietra piatta o un oggetto simile (un sacchetto di fagioli, un guscio, un bottone o un giocattolo di plastica). Deve atterrare sulla scatola, senza toccare il bordo disegnato e senza rimbalzare all'esterno. Se non riesci a posizionare il disco nella prima casella, devi passare il tuo turno e consegnare il disco al giocatore successivo. Se avvii il disco correttamente, vai al passaggio successivo.
    • È possibile giocare da solo a campana. In questo caso, puoi inventare le tue regole!


  3. Salta sulle scatole, saltando la scatola su cui si trova il disco. Devi mettere solo un piede per scatola, decidi su quale piede vuoi saltare. L'unica eccezione è quando due caselle con numeri diversi sono una accanto all'altra (e non una dopo l'altra). In questo caso devi mettere entrambi i piedi, uno in ogni scatola. I tuoi piedi dovrebbero essere sempre sulla scatola o sulle scatole corrette. Se mordi su una linea, salti sulla scatola sbagliata o metti il ​​piede fuori dalla campana, hai perso e devi passare il tuo turno.



  4. Prendi il disco al ritorno. Quando arrivi sull'ultima scatola, torna indietro (rimanendo su un piede) e salta sulle scatole in ordine inverso. Quando arrivi all'ultima casella prima di quella in cui si trova il tuo disco, scendi, raccogli il disco (rimanendo ancora su un piede!) Quindi salta su questo riquadro e finisci il tuo turno.


  5. Passa il disco alla persona successiva. Se hai fatto tutto con il disco nella prima casella, lancialo nella seconda casella nel turno successivo. L'obiettivo è passare attraverso la campana lanciando il disco su ogni scatola, una dopo l'altra. Il primo a finire fino in fondo vince la partita!
    • Ashrita Furman detiene il record mondiale (registrato dal Guinness dei primati) della parte più calda della campana, completata in 68 secondi! (Se sei mai curioso ...)

Metodo 2 Varianti

Cambia la forma del gioco della campana. Puoi farlo a forma di spirale. Questo è forse il motivo per cui a volte chiamiamo questo gioco "lumaca" in Francia. Puoi anche dargli una forma di triangolo, rettangolo o fuochi d'artificio!

    • È più facile iniziare a disegnare la casella centrale. In questo modo, puoi disegnare la campana della dimensione desiderata, anziché finire con un'ultima scatola microscopica!


  1. Varia le dimensioni e la forma delle scatole! Puoi creare scatole più piccole per forzare il giocatore a saltare in punta di piedi! Puoi anche disegnare una scatola a forma di scarpa per forzare il giocatore a stare in una determinata direzione. Sii creativo!


  2. Trasforma alcune scatole in "isole". Questo costringerà il giocatore a saltare a grande distanza per raggiungere la casella successiva. Assicurati che sia ancora commutabile! Chi ha detto che il gioco della campana fosse un gioco facile?


  3. Imposta un limite di tempo. Gioca una partita a "hopscotch express! Se il giocatore non termina il percorso in tempo, passa il suo turno! Oppure puoi cronometrare il giocatore più veloce!