Come vincere con il verme Neurax in modalità brutale in Plague Inc.

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Autore: Judy Howell
Data Della Creazione: 6 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 23 Giugno 2024
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Come vincere con il verme Neurax in modalità brutale in Plague Inc. - Conoscenza
Come vincere con il verme Neurax in modalità brutale in Plague Inc. - Conoscenza

Contenuto

In questo articolo: Crea il tuo worm distruttivo Gestisci il worm Neurax sul pianeta Sviluppa le tue abilità e sposta i tuoi mezzi di trasmissione al livello del 2D, sviluppa i sintomi per rendere il tuo worm un dio

Plague Inc. è un gioco di strategia sviluppato originariamente per dispositivi con iOS o Android. Il gioco è ora disponibile anche per Mac e PC e una versione per Xbox One sarà presto disponibile. L'obiettivo del gioco è semplice: creare e gestire un agente patogeno, quindi infettare e uccidere l'intera popolazione mondiale prima che i tuoi avversari (scienziati) abbiano il tempo di sviluppare una cura per la tua epidemia. Ci sono diversi tipi di agenti patogeni disponibili nel gioco: uno di questi, il worm Neurax, è un piccolo manipolatore che viene ad annidarsi nel cuore del cervello delle persone infette. Il problema con questo mezzo d'azione è che può evidenziare la presenza del worm che aumenterà quindi le possibilità che gli scienziati sviluppino una cura per la tua epidemia.


stadi

Parte 1 Crea il tuo worm distruttivo



  1. Modifica il tuo "DNA Gene". I diversi geni in questo elenco influenzeranno i punti DNA che guadagnerai durante il gioco. Ti consigliamo di scegliere il gene "Interruttore catalitico" per questa parte. Ti permetterà di ottenere punti DNA bonus ogni volta che fai scoppiare bolle blu, note anche come bolle mediche.
    • Durante il gioco, i ricercatori cercheranno costantemente di trovare un modo per sradicare l'epidemia che hai scatenato sulla Terra. Per fare ciò, invieranno gruppi di lavoro in altri paesi per scoprire i segreti del tuo worm e poter sradicare. Ogni volta che uno di questi gruppi di lavoro sbarca in un paese, una bolla blu apparirà sul paese in questione.
    • Il gene "interruttore catalitico" è molto efficace a metà e fine del gioco.



  2. Modifica i tuoi "geni nomadi". Per il worm Neurax, ti consigliamo di scegliere il gene "Aquacyte". Questo gene aumenta le probabilità che la tua epidemia raggiunga nuovi paesi attraverso il mare o gli oceani.
    • La maggior parte dei paesi ha porti, in particolare paesi che sono difficili da infettare, come la Groenlandia o l'Islanda.
    • Grazie a questo gene, la tua epidemia si diffonderà in modo più efficiente del normale attraverso l'acqua. Ciò include la diffusione ad altri paesi tramite barche.


  3. Cambia il "gene di devoluzione" del tuo virus. Questo gene ti permette di cambiare il costo di sviluppo o "retroevoluzione" del tuo worm Neurax. Si consiglia di scegliere "Elica ionizzata" in modalità brutale. Questo gene ti darà punti DNA bonus ogni volta che rendi instabile un sintomo.
    • Puoi anche selezionare in modo sicuro altri geni, purché non influenzino il tasso di sviluppo del rimedio.



  4. Cambia il "gene mutazionale". Questo gene, come indica il nome, ti consente di cambiare il modo in cui il tuo worm viene silenziato. A seconda del gene selezionato, le possibilità che il tuo corpo muta può aumentare o diminuire. Per questa parte, selezionare il gene "darwinista".
    • Questo gene aumenta le possibilità di mutare l'epidemia. Questo sarà molto utile più avanti nel gioco quando ti concentri sulla diffusione del tuo worm.
    • Puoi anche optare per "Mimetismo genetico". Questo gene rende la tua epidemia più difficile da trattare. Le possibilità di mutazione non richiedono punti DNA.


  5. Infine, cambia il "gene ambientale". Questa categoria di geni ti consente di modificare l'influenza dell'ambiente esterno sul comportamento del tuo worm Neurax. Durante questa parte, ti consigliamo di selezionare il gene "Estremofilo". Darà un leggero vantaggio al tuo worm e non importa l'ambiente in cui si trova.

Parte 2 Diffondere il worm Neurax sul pianeta



  1. Seleziona un paese di partenza Questa scelta è cruciale. Devi scegliere un paese che ha un sistema sanitario cattivo per consentire al tuo worm Neurax di diffondersi rapidamente ed efficacemente tra la popolazione.
    • Selezionando un paese ricco, ritarderai la comparsa di punti DNA che possono influenzare negativamente il gioco regolare del gioco.
    • Ti consigliamo di selezionare l'India come paese di partenza a causa del suo clima caldo. Questo clima garantirà la protezione del tuo verme per il resto del gioco da climi dello stesso tipo. Inoltre, essendo la Cina accanto all'India, una volta che il tuo worm ha attraversato il confine, la diffusione del tuo virus sarà solo più veloce.


  2. Espandere i mezzi di trasmissione "Uova". I mezzi di trasmissione sviluppati hanno un impatto diretto sull'efficacia del tuo worm Neurax. Per vincere il gioco, inizia sviluppando "Uova" al livello 1. Questo mezzo di trasmissione consente al tuo verme di produrre uova che verranno poi lanciate a migliaia dal cervello dell'ospite.
    • Questo mezzo di trasmissione è efficace in paesi fortemente popolati come la Cina.
    • Ciò consentirà anche di sbloccare tre mezzi di trasmissione chiave per questo tipo di gioco. Sviluppa a livello 1 i seguenti mezzi di trasmissione: "Uccello", "Insetto" e "Roditore". Consentiranno al tuo verme di diffondersi attraverso diversi esseri viventi che aumenteranno ulteriormente l'efficacia della tua epidemia.


  3. Espandi "Movimento della fisarmonica". Troviamo "Movimento della fisarmonica" nella scheda "Trasmissione". Questa abilità consentirà al tuo verme di afferrare una parte del corpo di una vittima mentre tira o spinge su altre parti. Ciò consente al worm di muoversi più velocemente quando si trova all'esterno dell'host, il che consente di aumentare la sua infettività.
    • Ciò consente anche di sbloccare "Wave Motion". "Wave motion" ti consente di propagare le onde di flessione lungo il tuo worm, aumentandone l'efficienza.
    • Espandi "Moto ondoso" dopo "Movimento della fisarmonica" se hai abbastanza punti DNA.


  4. Espandi "Aria" e "Acqua". Lo sviluppo di "Wave Motion" consente anche di sbloccare due nuovi mezzi di trasmissione: "Air" e "Water". Espandi entrambi. Il tuo worm Neurax inizierà a diffondersi in nuovi paesi e il numero di persone infette aumenterà.
    • Se per ora non hai abbastanza punti, torna alla schermata principale del gioco e fai scoppiare le bolle. Quindi sviluppa i mezzi di trasmissione "Aria" e "Acqua" dopo aver raccolto abbastanza punti di DNA.
    • "Air" consente al tuo verme di disidratarsi in modo che diventi più leggero e ventoso, il che è molto utile nei paesi aridi. Offre inoltre al tuo worm la possibilità di invadere gli aerei che possono aiutarti a diffondere la tua epidemia in nuovi paesi.
    • "Acqua" consente al tuo Neurax di sviluppare una membrana flessibile che gli permetta di sopravvivere a diversi livelli di profondità. Inoltre, consente al tuo verme di crescere nell'acqua e di infettare le persone che bevono acqua direttamente dal rubinetto. Questo è molto efficace nei paesi poveri.

Parte 3 Sviluppare le tue abilità e portare i tuoi mezzi di comunicazione al livello 2



  1. Espandi la resistenza ai farmaci del tuo worm. Grazie al gene passivo che abbiamo selezionato all'inizio del gioco, il tuo worm Neurax sviluppa nuovi sintomi senza costarti un singolo punto di DNA. Ora che il tuo worm si è diffuso in altri paesi, ti consigliamo di rafforzarlo sviluppando "Drug Resistance 1". Il tuo worm diventerà quindi resistente ai farmaci di classe 1 e 2 che aumentano l'efficacia dei farmaci nei paesi ricchi.
    • Sviluppa anche "Resistance - Cold 1" e "Resistance - Cold 2" se hai abbastanza punti DNA. Poiché il tuo worm è già resistente ai climi caldi, ti consigliamo di concentrarti sulla sua resistenza al freddo piuttosto che sulla sua resistenza al calore. Ciò consentirà al tuo verme di resistere meglio alle temperature fredde e ai climi che aumenteranno la sua infettività nei paesi del nord.


  2. Espandi "Air 2" e "Water 2". Torna alla schermata principale del gioco e lascia che il tuo worm si diffonda di più sul pianeta. Fai scoppiare tutte le bolle rosse che appaiono sullo schermo durante questo periodo. Man mano che il tuo worm inizia a infettare sempre più persone, gli scienziati inizieranno a concentrarsi sullo sviluppo di una cura. Quindi sviluppa i tuoi mezzi di trasmissione "Air 2" e "Water 2". Questo sbloccherà 'Air 3'. Sviluppalo pure.
    • Se hai ancora abbastanza punti DNA a questo punto del gioco, vai alla scheda "Abilità" ed espandi "Drug Resistance 2". Quindi torna alla schermata principale del gioco e lascia Neurax mentre si diffonde in tutti i paesi.
    • Pop tutte le bolle che appaiono sullo schermo, comprese le bolle blu.
    • Gli aerei da trasporto appariranno più spesso. Usa questi aerei per diffondere la tua epidemia in paesi che non sono ancora stati colpiti, in particolare Groenlandia, Islanda, Svezia, Caraibi e Madagascar.
    • Se l'avanzamento del rimedio supera il 25%, apri la finestra "Malattia" e vai alla scheda "Abilità". Quindi selezionare "Riassemblaggio genetico 1".


  3. Sviluppa "Inversione genetica". I ricercatori stanno lavorando attivamente per sviluppare una cura e tutte le nazioni del mondo sono ora colpite dalla tua epidemia. Ora devi concentrarti sulla protezione dell'intera popolazione mondiale. Nessuno ha bisogno di rimanere in salute.
    • Dovrai prima sviluppare "Inversione genetica".
    • Quindi sviluppare "Mutazione rigenerazione 1" e "Mutazione rigenerazione 2".
    • Dato che quasi nessuno è ancora morto, l'abilità "Scourge 1" è inutile. L'abilità "Mutazione rigenerazione" è utile perché aumenta la possibilità di mutazione del tuo verme.

Parte 4 Sviluppa i sintomi per rendere il tuo verme un dio

Ora che abbiamo abbastanza punti DNA, possiamo sviluppare i sintomi del nostro verme. I sintomi aiutano ad aumentare le statistiche sulle malattie e gli effetti speciali di Neurax. Espandere "Riassemblaggio genetico 2" se l'avanzamento della cura ha raggiunto il 75%. Ciò ridurrà questa percentuale. Si noti tuttavia che per la maggior parte delle persone questa percentuale non dovrebbe nemmeno aver raggiunto il 50% in questa fase del gioco.



  1. Espandi "Radici cerebrali". Ciò aumenta il controllo che il tuo worm esercita sul cervello dei suoi ospiti.


  2. Espandere "Lobo frontale". Le radici si intrecciano quindi attorno al lobo frontale, il centro del pensiero cosciente del cervello. Il tuo worm può quindi manipolare mentalmente i suoi host.


  3. Sviluppa "Immaturità". Questo sintomo altera la produzione di ormoni che riduce i livelli di maturità e igiene dei vermi ospiti. Questo aiuta ad aumentare il tasso di infezione della tua epidemia.
    • Ciò consentirà anche di sbloccare il seguente sintomo, che renderà le persone infette completamente pazze. Ti porterà anche al sintomo di manipolare le persone più avanti nel gioco.


  4. Espandi "Manie". Questo sintomo aumenta notevolmente la produzione di serotonina nelle persone infette che scatena episodi maniacali a casa. Durante questi episodi, le persone infette avranno più contatti con altre persone e non saranno in grado di concentrarsi.
    • Questo sintomo ha anche un impatto sulla produttività dei ricercatori che dovrebbero lavorare sullo sviluppo del rimedio.


  5. Espandi Ossessione. Gravi danni alla corteccia orbitale sono responsabili del disturbo ossessivo compulsivo. Questi DOC causano l'ossessione per le persone infette di cose diverse sul worm. Ciò aumenta l'infettività e la virulenza del Neurax.


  6. Sviluppa "Devozione". Gli scarichi di dopamina e serotonina costringono gli ospiti a pensare costantemente ai vermi e sono anche la fonte di intensi sentimenti di piacere.


  7. Espandi "Trascendenza". Un sovradosaggio di doctocina e una vasopressina costringono gli ospiti a trovarsi in uno stato permanente di venerazione e accettazione. Trattano il verme Neurax come un dio eterno. Gli scienziati interessati smetteranno di lavorare sulla cura.


  8. Espandi "Adorazione". Questo sintomo spingerà le persone infette a concentrarsi su un compito: infettare le persone che sono ancora in buona salute.
    • La fine del gioco si avvicina dopo circa 400 giorni o più. L'intera popolazione ora sta adorando un antico verme.