Come diventare uno sviluppatore di applicazioni mobili

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Autore: Lewis Jackson
Data Della Creazione: 5 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Maggio 2024
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Programmatore mobile – Sviluppatore di APP
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In questo articolo: acquisire esperienza e formazione Rafforzare le competenze necessarie Lavorare nel settore25 Riferimenti

Poiché gli smartphone diventano importanti tanto quanto i portafogli e le borse nella vita di tutti i giorni, lo sviluppo in questo campo sta avanzando rapidamente. Iniziare come sviluppatore di applicazioni mobili può essere facile se sei concentrato e sai cosa vuoi fare. In pochissimo tempo, puoi dimostrare la tua credibilità come sviluppatore.


stadi

Parte 1 Acquisire Esperienza e Formazione



  1. Cerca di ottenere una laurea in informatica. Anche se una laurea in informatica non è del tutto necessaria, può darti una buona base in questo settore. Inoltre, molte aziende preferiranno avere almeno un diploma universitario in informatica se si desidera ciò che si assume.
    • Se possibile, prova a specializzarti nello sviluppo di app mobili mentre sei ancora a scuola.
    • Altri gradi in settori pertinenti possono anche aiutarti, ad esempio lo sviluppo di programmi per computer. In effetti, ci sono persino università che offrono lauree nello sviluppo di applicazioni mobili.


  2. Scegli una delle piattaforme principali. Questi includono Android, Apple, Windows, Symbian e RIM (per BlackBerry). Puoi imparare a programmare per ognuna di queste piattaforme, ma probabilmente dovrai sceglierne una all'inizio.
    • Android domina il mercato, ma Apple non è molto indietro. Una di queste due piattaforme potrebbe essere un buon inizio.



  3. Utilizzare programmi di sviluppo online. Ad esempio, Apple offre liOS Dev Center. Su questo sito, puoi visualizzare tutorial e video per aiutarti a imparare a programmare. Android ha un sito simile, Formazione per sviluppatori Android. Tuttavia, non è necessario fare affidamento esclusivamente sui siti ufficiali. Ci sono molti siti Web che offrono tutorial gratuiti o a pagamento e tutorial se vuoi portarlo al livello successivo.
    • Ad esempio, puoi iniziare a imparare a programmare su W3Schools, un noto sito Web per l'apprendimento dei linguaggi di programmazione. C'è una sezione su JQuery Mobile che puoi usare per creare app mobili. Il sistema di programmazione si basa su CSS3 e HTML5.
    • Puoi anche provare siti Web che offrono corsi online gratuiti su vari argomenti, come edX o Coursera.


  4. Prendi in considerazione la formazione di marketing. Puoi seguire dei corsi mentre lavori alla tua laurea, ne troverai di più economici in alcune scuole o puoi persino seguire corsi online su siti come Coursera per sviluppare i tuoi talenti. Se vuoi iniziare come sviluppatore di applicazioni mobili, devi essere in grado di pubblicizzare il tuo gioco, altrimenti nessuno saprà mai che esiste.



  5. Segui corsi di business. Come le tue abilità di marketing, le abilità di business sono essenziali per creare app di auto-marketing da solo. I corsi aziendali possono aiutarti a imparare a monetizzare correttamente la tua app motivando i tuoi clienti a spendere di più.

Parte 2 Allena le abilità necessarie



  1. Sviluppa la tua applicazione. Se preferisci essere assunto da un'azienda, nel frattempo puoi fare la tua mano sviluppando la tua applicazione. L'argomento che scegli non ha davvero importanza finché crei qualcosa di divertente o stupido. Quindi, quando cerchi lavoro, avrai qualcosa per dimostrare le tue capacità.
    • Potresti anche distinguerti dagli altri candidati acquisendo una certa esperienza nel settore, anche se solo con la tua candidatura.


  2. Trova un'idea per l'applicazione. Certo, molte applicazioni sono giochi. Questi aiutano le persone a passare il tempo. Tuttavia, se si osserva un determinato bisogno, è possibile riempirlo con una domanda. Il tuo primo passo è determinare dove è il bisogno. Dai un'occhiata alla tua vita e a quella dei tuoi amici e chiediti quali problemi hanno che un'applicazione potrebbe risolvere. Una volta che hai un'idea, inizia a pensare alla tua applicazione.
    • Ad esempio, alcune applicazioni come DocScan o Scannable sono state sviluppate perché le persone avevano bisogno di scansionare documenti per tenerli su supporti diversi dal loro computer. Le persone che le hanno sviluppate hanno visto un bisogno e lo hanno riempito.
    • Altre applicazioni, come le ricette, semplificano la ricerca e l'utilizzo delle ricette da parte delle persone, poiché è più semplice leggere e seguire una ricetta sul tablet o sul telefono che sul computer.


  3. Concentrati sulla facilità d'uso. La priorità di qualsiasi applicazione è di essere facile da usare dai suoi utenti. Pertanto, la pagina principale dovrebbe consentire all'utente di navigare facilmente con pulsanti chiari, colori contrastanti e una navigazione semplice.
    • È necessario assicurarsi di utilizzare quanto più spazio possibile sullo schermo. Ciò non significa che devi coprire ogni pollice quadrato dello schermo con dei pulsanti perché hai bisogno di spazio attorno agli strumenti per rendere più leggibile l'applicazione. Devi trovare l'equilibrio tra occupare il maggior spazio possibile e progettare i pulsanti più grandi possibili. Fondamentalmente, ciò significa che devi mantenere i controlli e i pulsanti il ​​più semplice possibile.
    • Renderlo facile da capire. Ciò significa che l'utente non dovrebbe leggere un manuale per sapere come utilizzare l'applicazione. Deve essere in grado di capirlo facilmente solo guardando i controlli.


  4. Assumi l'aiuto necessario. Anche se si dispone di competenze di codice, è possibile che non si disponga delle competenze di progettazione necessarie. Se hai bisogno di aiuto in una determinata area, dovresti prendere in considerazione l'assunzione o la collaborazione con persone che accettano di condividere alcuni degli utili come pagamento. Non dimenticare di attribuire i meriti dell'applicazione quando è dovuta quando la presenti ad altri.
    • Se non sei sicuro di come coinvolgere le persone, potresti voler visitare siti di liberi professionisti come UpWork dove puoi coinvolgere persone in diverse aree di competenza.


  5. Non dimenticare di risolvere i bug. Le nuove app hanno sempre dei bug, quindi devi manipolarlo per testarlo. Chiedi ai tuoi amici di testarlo per individuare eventuali bug in modo da poterli correggere. Ti consente inoltre di sapere cosa funziona e cosa non funziona nell'app.
    • In altre parole, chiedi agli amici di scaricare la tua app. Lasciali giocare con l'interfaccia per dirti se notano problemi.
    • È anche importante chiedere commenti sull'applicazione e sui comandi. Poni domande ai tuoi amici, ad esempio: "Hai avuto problemi a gestire i controlli? O quali sono i problemi che hai riscontrato con l'applicazione? "


  6. Passa ad altre piattaforme. Dopo aver appreso come creare un'applicazione su una delle piattaforme, è tempo di passare ad altre. Perdi molti clienti se non offri la tua applicazione su tutte le piattaforme utilizzate dai tuoi potenziali clienti.
    • Per ogni piattaforma, devi pensare a problemi diversi. Ad esempio, quando passi diOS su Android, devi pensare alle differenze nelle dimensioni dello schermo. Su iOS, il numero di dimensioni dello schermo è più limitato mentre Android offre una maggiore varietà e l'applicazione avrà un aspetto leggermente diverso su ciascuno di essi.
    • Devi anche andare sempre al più semplice. Più è complicato, più sarà difficile spostarsi su un'altra piattaforma e ottenere qualcosa di bello su ogni schermo.


  7. Fai stage. Puoi anche acquisire esperienza, anche durante i corsi, facendo stage. Spesso è possibile trovare uno stage attraverso la tua scuola, poiché le aziende potrebbero essere in contatto con lei per trovare tirocinanti. Potresti anche guadagnare un po 'di soldi per pagare le lezioni o aumentare la tua media con uno stage.
    • I tirocini sono ottime esperienze, ma non aspettarti di programmare subito. Probabilmente inizierai svolgendo compiti junior durante lo stage.
    • Molte aziende leader nelle nuove tecnologie offrono stage agli studenti nella stessa regione, quindi dovresti anche dare un'occhiata ai loro siti web.

Parte 3 Lavorare nel settore



  1. Sii pronto a muoverti. Alcune regioni sono ben note per questo mercato. Spero che tu possa farti notare e trasferirti in California, nella Silicon Valley. In Francia, Sophia Antipolis è nota per aver concentrato molte aziende specializzate in nuove tecnologie, ma potresti anche trasferirti a Bruxelles o Ginevra.
    • Anche se alcune aziende ti permetteranno di lavorare da casa, la maggior parte vorrà che tu lavori in ufficio ogni giorno. Molte aziende delle nuove tecnologie danno molto valore alla creatività di gruppo che è più facile incoraggiare in ufficio.


  2. Applicando. Se vuoi lavorare in un'azienda specializzata in nuove tecnologie, devi iniziare facendo domanda per i posti vacanti. Troverai questo tipo di annunci su siti specializzati come Monster, Indeed o Yahoo. Tuttavia, puoi anche cercare nei siti di aziende che sviluppano applicazioni per trovare lavoro. Pensa alle app che ti piacciono e scopri le offerte di lavoro. Questi sono i luoghi in cui desideri inviare la tua candidatura perché ami già quello che fanno.
    • Il tipo di società che scegli dipende da ciò che vuoi. Se stai lavorando per un avvio, avrai probabilmente più tempo per manipolare l'applicazione e forse più controllo. Tuttavia, non è possibile sapere se un'azienda riuscirà o meno all'inizio. Lavorando per un'azienda meglio consolidata, lavorerai invece su piccole parti di diverse applicazioni invece di controllare la creazione. D'altra parte, avrai un po 'di sicurezza sul lavoro.


  3. Usa la tua esperienza. Se hai una laurea ed esperienza, usalo per trovare lavoro. Ad esempio, se hai progettato la tua applicazione, ora hai qualcosa per mostrare il tuo talento di programmazione e progettazione. Se hai fatto uno stage in un'azienda, ora hai più esperienza di altri candidati. Usa ciò che devi distinguerti dagli altri candidati.
    • Non dimenticare di evidenziare l'esperienza che hai nella tua lettera di accompagnamento. Ad esempio, se hai fatto uno stage, potresti scrivere "Sarò una parte preziosa della tua attività perché ho già esperienza nello sviluppo di applicazioni in un'azienda di dimensioni simili. Ho fatto uno stage presso XYZ per sei mesi nel 2014 ".


  4. Tieniti informato. Quando lavori con le nuove tecnologie, devi sempre sapere cosa aspettarti. Puoi farlo leggendo riviste dedicate, in quanto offrono una prospettiva sul futuro di questo settore. Man mano che emergono nuove piattaforme e tecnologie di sviluppo, devi imparare a usarle per non diventare obsolete.


  5. Monetizza la tua applicazione. Se vuoi occuparti di tutti i dettagli, devi fare tutto per la tua applicazione. Devi pensare al modo migliore per realizzare un profitto e devi pubblicizzarlo sui principali social network.
    • Alcune aziende li offrono gratuitamente, ma chiedono ai loro clienti di rendere il gioco più veloce o più divertente, ad esempio offrendo monete o stelle da acquistare. I clienti possono già trovare questo tipo di bonus nel gioco, ma la loro vendita consente ai giocatori impazienti di muoversi più velocemente, soprattutto se hai progettato il gioco in modo da non poter spostarti troppo velocemente in un solo giorno senza i bonus necessari.
    • Trova le parole chiave giuste. Quando dai un nome alla tua app o la descrivi, pensa a cosa cercheranno i tuoi clienti. Quali parole userebbero per cercare un'applicazione come la tua? È necessario includere nel titolo, descrizione o parole chiave, se possibile.
    • Utilizza i collegamenti di condivisione all'interno dell'app. Puoi incoraggiare i tuoi utenti a condividere l'app per aiutarsi a vicenda nel gioco, ad esempio per guadagnare vite extra. Se possono condividere la tua applicazione sui social network, ad esempio su Facebook, avrai ancora più fortuna con il passaparola.
    • Non dimenticare di pagare. Puoi creare un'applicazione su Facebook o un'altra piattaforma mobile, ma se non sei pronto a pagare per pubblicizzarla, avrai difficoltà a farti un cliente di base, soprattutto se ti fidi di te stesso ai tuoi amici.