Come diventare un ladro in Ragnarok Online

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Autore: Monica Porter
Data Della Creazione: 13 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 27 Giugno 2024
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In questo articolo: Incontra Rogue GuildsmanPass il primo esameQuery e password

Ladro è la seconda classe alternativa di ladro. Eccellono in PvP e WoE, nonostante la loro mancanza di PvM. Oltre a usare i pugnali, i ladri possono anche maneggiare archi e persino spade. I ladri, in particolare i ladri di ganking, possono eliminare la maggior parte delle classi in un ambiente PvP. I ladri in gruppi con un'abilità Intimidata al massimo livello possono guadagnare rapidamente livelli copiando le abilità. I ladri sono considerati tuttofare in Ragnarok Online e sono un grande personaggio per i giocatori che amano le sfide.


stadi

Parte 1 Incontra Rogue Guildsman

  1. Ci vediamo al faro di Pharos. Per accedervi, vai su Comodo o Morroc e parla con Kafra per un teletrasporto. Per iniziare la ricerca dovrai incontrare Rogue Guildsman.


  2. Viaggia a piedi se non sei un utente VIP. In primo luogo, teletrasportati a Comodo da Prontera, quindi vai a est, est, sud, est, est e infine a sud.
    • Alcuni dei mostri lungo la strada sono aggressivi e possono usare incantesimi, quindi assicurati di portare un sacco di Ali volanti per evitarli.


  3. Prendi il cancello al piano terra del faro. Quando sei lì, parla con il Rogue Guildsman, Markie.
    • Devi essere un ladro di livello 40 o superiore per scegliere questa missione, altrimenti l'NPC non avvierà l'evento di cambio di classe.

Parte 2 Supera il primo esame




  1. Rispondi a una serie di domande. Markie ti farà uno di questi tre gruppi di domande. Le risposte sono state indicate.
    • Primo gruppo di domande
      • Quale mostro lancia un Gladius scanalato? (Risposta: Kobold)
      • Quale mostro lancia una mano sinistra scanalata? (Risposta: calabrone)
      • Scegli la classe che è in grado di creare pozioni uniche. (Risposta: alchimista)
      • Scegli lacrima che i ladri non sono autorizzati a utilizzare. (Risposta: Katar)
      • Scegli la proprietà dei mostri Hode. (Risposta: Terra)
      • Scegli il mostro che non può essere domato come un simpatico animale domestico. (Risposta: cremosa)
      • Scegli il mostro che riceve il maggior danno da un Pugnale con la proprietà Fuoco. (Risposta: Hammer Goblin)
      • Scegli la città che non ha castelli della gilda. (Risposta: Alberta)
      • Scegli la pianta che rilascia Blue Herbs. (Risposta: pianta blu o pianta splendente)
      • Scegli il mostro che non ha la proprietà Non morto. (Risposta: familiare)
    • Secondo gruppo di domande
      • Di quale percentuale viene aumentato il tasso di schivata quando un ladro controlla Migliora schivata? (Risposta: 30)
      • Scegli il mostro che rileva un personaggio usando l'abilità Nascondersi o Cloaking. (Risposta: Argos)
      • Scegli dove i ladri possono cambiare classe in Ladri. (Risposta: Faro di Pharos)
      • In quale città un novizio può cambiare la sua classe in Ladro? (Risposta: Morroc)
      • Scegli la scheda che non influisce sulla statistica DEX. (Risposta: Mummia Card)
      • Qual è il vantaggio di essere un ladro? (Tutte le risposte sono corrette.)
      • Quando è possibile passare da Ladro a Snape? (Risposta: al livello 40 o al livello 50)
      • Vuoi tingere i capelli di blu. In quale città vai e in quale direzione, 12 ore essendo a nord. (Risposta: Prontera, 7 ore)
      • Scegli il fungo necessario per la ricerca del cambio di classe in Ladro. (Risposta: Orange Gooey Mushroom o Orange Net Mushroom)
      • Scegli la carta che offre il minor beneficio alla classe dei Ladri. (Risposta: Elder Willow Card)
    • Terzo gruppo di domande
      • Scegli l'abilità di cui hai bisogno per imparare Stalk. (Risposta: nascondere)
      • Rispetto all'abilità Sconto di livello 10 del commerciante, quale ulteriore percentuale di riduzione può un Ladro con un'abilità Haggle di livello 10? (Risposta: 1%)
      • Qual è la descrizione corretta per l'abilità Mug? (Risposta: vola Zeny ai mostri)
      • Quanti ladri sono necessari per attivare l'abilità Slyness? (Risposta: 2 ladri)
      • Scegli l'abilità che puoi apprendere al livello 5 dell'elmo divino (risposta: scudo divino)
      • Scegli l'abilità che consente all'utente di muoversi mentre si nasconde. (Risposta: gambo)
      • Scegli la carta che aumenta il tasso di precisione del suo proprietario. (Risposta: Mummia Card)
      • Scegli il mostro che riceve più danni quando viene attaccato da un'arma con la carta Vadon, il 20% in più di danno sulla proprietà Fuoco. (Risposta: Elder Willow)
      • Quanto SP richiede l'abilità Double Attack quando viene usato con un pugnale? (Risposta: abilità passiva, nessun SP necessario.)
      • Scegli il pugnale più efficace da usare nel Dungeon Byalan. (Risposta: Vento a sinistra-sinistra)



  2. Supera l'esame. Rispondi correttamente ad almeno 9 domande su 10 per avere successo.


  3. Ripetere se necessario. La buona notizia è che se hai commesso un errore o non hai superato questo test, puoi semplicemente riprendere questa parte della ricerca.

Parte 3 Raccolta Quest e password



  1. Incontra Mr. Smith. Dopo aver superato l'esame scritto, verrai inviato al Sig. Smith al piano successivo.


  2. Colleziona oggetti per Mr. Smith. Ci sono 3 gruppi diversi e te ne verrà dato uno. Di seguito sono mostrati tutti gli oggetti e le loro aree di raccolta, nonché quelli con le migliori percentuali di recupero nel gioco. Alcuni oggetti possono essere lasciati cadere da diversi mostri.
    • Primo elenco di elementi. 10.000 Zeny, 10 Yellow Herb (dalla pianta gialla in Juno Field), 10 Shell (da Steel Chonchon nel deserto di Sograt 13), 10 Grasshoppers Leg (da Rocker nel Prontera Field 07) e 10 Bears Footskin (da Big Food in the Payon Forest 07)
    • Secondo elenco di elementi. 10.000 Zeny, 10 Garlet (da acquistare da Geffen Trader per 40z ciascuno), 10 Snake Scale (da Boa nella foresta Payon 02), 10 Green Herd (dalla pianta verde nella fontana di Hverglemirs) e 10 Crab Shell (da Crab in Hugel Field 06)
    • Terzo elenco di elementi. 10.000 Zeny, 10 Skel-Bone (da Khalitzburg in Glast Heim Chivalry 2), 10 Unghia in decomposizione (da Zombie in the Geffen Dungeon 2), 10 Bocca orrenda (da Ghoul nel monastero maledetto 1) e 6 Blue Herb (dalla pianta blu nella fontana di Hvergelmirs)


  3. Ritorna da Mr. Smith. Con gli oggetti che hai raccolto, devi tornare per vederlo in modo da poter passare al livello successivo.


  4. Cerca i colleghi del signor Smith. A questo punto della ricerca, il signor Smith ti dice di cercarli e ti dà una password con indizi. Scrivilo o fai riferimento a questo elenco per la risposta.
    • Aragham Jr. Se ti viene assegnato questo PNG, lo trovi nella Fortezza di Saint Darmain, nella parte sud-occidentale della mappa (cmd_fild09 106, 195). La password sarà "Aragham non ha mai accumulato oggetti di aggiornamento"
    • Hollgrehenn Jr. Per questo NPC, trovalo nella Fortezza di Saint Darmain, a sud-est della mappa (cmd_fild09 335, 145). La password sarà "Mio padre non ha mai accumulato oggetti di aggiornamento".
    • Antonio Jr. Questo PNG si trova a Kokomo Beach, a sud-est della mappa (cmd_fild04 302, 177). La password sarà "A Antonio non piace distruggere gli oggetti di aggiornamento. "
    • Hermanthorn Jr. Trovato a Kokomo Beach (cmd_fild07 349, 285), non è richiesta alcuna password per accedere all'edificio. Tuttavia, per entrare nel labirinto, ti verrà dato il codice 3019.


  5. Inizia la Labyrinth Quest. Una volta all'interno dell'edificio, ti verrà chiesto se sei pronto per il labirinto. Assicurati di inserire Backslide e Hide nella barra dei collegamenti. Per questa parte della ricerca, sarai in grado di nasconderti per qualsiasi mostro che incontrerai nel labirinto.
    • Stai vicino al muro. Se fallisci la prima volta, puoi riprovare fino a quando non riesci.


  6. Parla con il Rogue Guildsman, Markie. Fallo una volta che hai raggiunto la fine e sei fuggito dal labirinto.


  7. Diventa un ladro. Non dimenticare che i Ladri che diventano Ladri al livello 50 riceveranno un Gladius con 3 posizioni come ricompensa. Altrimenti, otterrai un Gladius con 2 slot.
consiglio



  • Puoi indossare un capo combinato con Frilldora in modo da poter usare Cloaking lungo le pareti senza preoccuparti.
  • I mostri che compaiono nel labirinto non possono rilevare personaggi nascosti, quindi puoi terminare il test senza alcun problema.