Come giocare a Monopoly Junior

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Autore: Peter Berry
Data Della Creazione: 15 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Luglio 2024
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MONOPOLY JUNIOR Super Divertente! Gameplay, challenge e regole.
Video: MONOPOLY JUNIOR Super Divertente! Gameplay, challenge e regole.

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In questo articolo: Prepara il gioco Imposta sul tabellone Usa le carte Probabilità Ottieni il gioco21 Riferimenti

Il Monopoly Junior è una versione da 2 a 4 bambini del classico Monopoli. Il gioco insegna ai giocatori come gestire i propri soldi usando somme inferiori rispetto al gioco tradizionale e sostituendo proprietà, case e hotel con biglietteria del parco divertimenti.


stadi

Parte 1 Prepara il gioco



  1. Controlla il contenuto. Prima di iniziare a giocare, assicurati che la confezione contenga tutti gli elementi necessari. Ciò ti consentirà anche di familiarizzare con tutti i diversi elementi e di imparare a cosa servono. La scatola deve contenere:
    • un vassoio
    • 4 pezzi
    • un dado
    • 24 carte probabilità
    • 48 biglietti
    • Biglietti Monopoli


  2. Mettere il vassoio in posizione. Spiegalo e posizionalo su un tavolo stabile o un tappeto sul pavimento. Assicurati che tutti i giocatori possano mungere facilmente. Chiedi a ciascun giocatore di scegliere un pezzo e posizionarlo nella casella Inizio.



  3. Distribuire le carte dei biglietti. Ogni persona deve ricevere carte dello stesso colore della sua pedina. Se ci sono 3 o 4 giocatori, ognuno riceve 10 carte biglietto. Se ce ne sono solo 2, ognuno riceve 12 carte.


  4. Designare un banchiere. Il banchiere gestisce i soldi durante il gioco e deve separarli dai suoi soldi personali come giocatore, ma ciò non significa che non possa giocare.


  5. Distribuire i soldi. Di 'al banchiere di distribuire € 31 a ciascun giocatore come segue:
    • 5 biglietti da 1 € (5 € in totale)
    • 4 biglietti da 2 € (8 € in totale)
    • 3 biglietti da 3 € (9 € in totale)
    • 1 biglietto da 4 €
    • 1 biglietto da 5 €



  6. Posiziona le carte Chance. Mescolali e metti la pila sul posto sul tabellone. Le carte probabilità hanno un punto interrogativo (?) Sul retro. Assicurati che siano tutti a faccia in giù in modo che i giocatori non possano vederli prima di sceglierli.


  7. Designare il primo giocatore. Di 'a tutti di tirare il dado. Viene avviato quello con il numero più alto. Il gioco può quindi continuare in senso orario (a sinistra) o in senso antiorario (a destra), come preferisci.

Parte 2 Muoversi sul tabellone



  1. Lancia il dado. All'inizio di ogni turno, tira il dado e sposta il tuo pezzo sul numero corrispondente di spazi. Lancia il dado una volta per turno. Leggi le indicazioni nel riquadro in cui ti fermi e applicale.


  2. Acquista attrazioni. Se ti imbatti in uno slot che non ha ancora un biglietto, puoi acquistarlo per l'importo indicato nella confezione e posizionare una delle tue carte del biglietto. Ora sei il proprietario di Attraction e puoi addebitare l'ingresso ai giocatori che si fermano su questo riquadro.
    • Il botteghino serve a indicare che questo sito appartiene a te. La carta non costa nulla di più.


  3. Paga le voci. Se ti imbatti in una scatola contenente un biglietto di un altro giocatore, devi pagare l'importo indicato nella scatola a quella persona. Se ha una biglietteria su due attrazioni dello stesso colore, devi dargli il doppio dell'importo indicato.


  4. Guadagna dalla casella di partenza. Se passi attraverso la casella di partenza o ti fermi lì, prendi 2 € in banca. Ricordati di farlo non appena vai o cadi sulla scatola. Se aspetti il ​​turno successivo, è troppo tardi.


  5. Solleva il dado sui treni. Se ti imbatti in una scatola del treno, tira di nuovo i dadi e avanza del numero di spazi mostrati.


  6. Paga gli spettacoli. Se ti fermi nella casella di Fireworks o Dolphins Ballet, metti 2 € nella casella Fortune per poter assistere agli spettacoli.


  7. Vai al bar. Se ti imbatti nella scatola Vai al caffè, devi superare un round. Metti 3 € sulla scatola della fortuna e metti la tua pedina sulla scatola del caffè. Non ricevi € 2 attraverso la scatola. Questo è l'equivalente della scatola Vai in prigione del classico monopolio.
    • Se vi imbattete nella scatola del Café, aspettate il prossimo round. Questo è l'equivalente della semplice visita del classico monopolio.


  8. Guadagna soldi spesi. Se ti imbatti nella scatola della fortuna, recupera tutti i soldi. È come la regola opzionale del gioco originale, che consiste nell'utilizzare la casella Free Park per vincere il montepremi posto al centro del tabellone.

Parte 3 Usare le Carte Probabilità



  1. Pesca una carta Probabilità. Se ti imbatti in una scatola con un punto interrogativo, prendi la carta in cima alla pila e segui le sue istruzioni. Quindi metti la carta scoperta in una pila degli scarti. Quando non ci sono più carte Chance nel mazzo di pesca, gira il mazzo degli scarti, mescolalo e riutilizzalo.


  2. Fai i viaggi. Se pescate una carta che dice "Vai a ...", spostati nella casella corrispondente e applica le sue istruzioni come se ci fossi caduto sopra mentre lanciavi i dadi. Se passi attraverso la casella Start, vinci 2 €.


  3. Vinci un botteghino gratuito. Se tiri una carta con l'indicazione Stand gratuito, metti una delle tue biglietterie su un'attrazione.Lascia il tuo pezzo sulla scatola dove si trova attualmente e applica le regole di posizionamento dei biglietti di seguito.
    • Se una delle attrazioni del colore mostrato sulla mappa è gratuita, mettici sopra un botteghino. Se entrambi sono gratuiti, metti un botteghino su quello che preferisci.
    • Se le due attrazioni sono occupate da biglietterie di colore diverso, scegli una di queste posizioni e sostituisci il botteghino con il tuo. Fai il botteghino che hai rimosso al suo proprietario.
    • Se le due posizioni del rispettivo colore sono occupate da biglietterie dello stesso colore, non è possibile sostituirle. Scarta la carta Probabilità, spara un'altra carta e segui le istruzioni.

Parte 4 Vinci la partita



  1. Aspetta che un giocatore perda denaro. Il gioco termina quando un giocatore non ha più biglietti Monopoli. Questo ovviamente non può vincere. Uno degli altri giocatori sarà il vincitore.


  2. Conta i soldi. Ogni giocatore deve contare i suoi soldi. È necessario solo se ci sono almeno 3 giocatori. Se giochi 2, la persona che ha ancora i biglietti vince la partita.


  3. Determina il vincitore. Una volta che tutti hanno contato i soldi rimanenti, il giocatore con la somma più alta vince la partita.