Come giocare a Seven Games di Parelli con il tuo cavallo

Posted on
Autore: Peter Berry
Data Della Creazione: 15 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Giugno 2024
Anonim
Come guidare il cavallo usando i giochi Parelli
Video: Come guidare il cavallo usando i giochi Parelli

Contenuto

è un wiki, il che significa che molti articoli sono scritti da diversi autori. Per creare questo articolo, 22 persone, alcune anonime, hanno partecipato alla sua edizione e al suo miglioramento nel tempo.

Pat e Linda Parelli sono due maestri dell'equitazione naturale che hanno sviluppato il famoso metodo PNH (Parelli Natural Horsemanship), i cui "Seven Games" sono solo la fase preliminare. Questi giochi sono ispirati al comportamento dei cavalli tra di loro. I primi tre giochi, i Fondamenti, mirano a stabilire un rapporto di fiducia e accettazione tra te e il tuo cavallo. I seguenti quattro giochi sono combinazioni dei primi tre e mirano a migliorare la comunicazione tra te e il tuo cavallo. Puoi trovare esempi dettagliati dei sette giochi dello stesso Pat Parelli sul suo sito Web ufficiale, www.ParelliConnect.com. Come parte di questo articolo, i sette giochi sono a piedi, con il cavallo in mano.


stadi



  1. Il gioco dell'amicizia. L'obiettivo di questo gioco è quello di ottenere un cavallo fiducioso in se stesso, nel suo ambiente, in te e in ciò che gli insegni. In pratica, questo significa che devi far rilassare completamente il tuo cavallo ogni volta che gli sei vicino o toccarlo e "prendere il tempo che ci vuole", come dice Parelli.
    • Inizia controllando che il tuo cavallo rimanga rilassato quando entri nel suo spazio personale. La nozione di limite è essenziale qui: se il cavallo mostra una riluttanza a essere toccato, non affrettare le cose. Prendi una corda (o, meglio, una carota o una corda di buon senso, se ne hai una) e gettala delicatamente sul collo, sulla schiena, sulle zampe posteriori, intorno agli arti, ecc. Mantenere sempre un ritmo molto regolare e gentile. Questo esercizio consente di verificare quali parti del suo corpo il cavallo accetta di essere toccato e quali suscitano resistenza da parte sua.
    • Il Carrot Stick è uno strumento sviluppato da Pat Parelli ed è molto utile a tutti i livelli del suo metodo, ma soprattutto a livello dei Sette Giochi. Non è una frusta: il suo ruolo è quello di fungere da estensione del braccio.
    • I tre concetti chiave da ricordare durante il gioco dell'amicizia sono: ritmo, rilassamento e ritiro. Se il tuo cavallo mostra segni di resistenza a qualcosa, non insistere (ritiro). Una volta che il tuo cavallo accetta di essere toccato dappertutto, prima con la corda, la corda savvy o il bastoncino di carota, quindi la tua mano, sei pronto per passare alla seconda partita.



  2. Il gioco dell'istrice. Il nome del gioco deriva dal fatto che insegna al cavallo a cedere e allontanarsi quando sente pressione, per quanto sia leggero.È fondamentale procedere gradualmente quando giochi a questo gioco, chiedendo di più e guadagnando sempre più discrezione nelle tue richieste.
    • Puoi iniziare mettendo la mano sulla Zona 1 (la punta del naso) ed esercitare pressione per vendere il tuo cavallo. Aumentare gradualmente la pressione fino a quando il cavallo capisce che la risposta prevista è arrendersi o addirittura abbassarsi.
    • Per realizzare questo gioco, è essenziale procedere per fasi. Per usare l'esempio sopra, la Fase 1 consiste nel fare una pressione minima, basterà semplicemente mettere la mano sul cavallo. Se non ricevi una risposta da lui, vai alla Fase 2, aumentando la pressione che eserciti sulla punta del naso. Se non succede nulla, vai alla Fase 3 aumentando la pressione, quindi alla Fase 4, se il cavallo continua a non mollare, finché non ottieni la reazione prevista. La fase 4 non significa che devi colpire o battere il cavallo, ma che aumenti la pressione della tua mano tanto quanto gli ci vuole per arrendersi. Non appena ciò accade, è necessario rilasciare immediatamente e completamente la pressione.
    • Mentre provi a ripetere questo esercizio regolarmente, scoprirai che il tuo cavallo risponde sempre più facilmente e che non hai più bisogno di tutte le fasi. Nel momento in cui rilassi la pressione è una continuazione dell'apprendimento del gioco dell'Amicizia: "Hai fatto quello che mi aspettavo da te, quindi smetti di chiedere. "
    • Quando hai giocato con successo sulla punta del naso del tuo cavallo, questo è solo l'inizio. Puoi quindi passare ad altre parti del corpo, come fianchi o altre azioni, come sollevare una gamba, girare la testa, ecc., Procedendo sempre secondo il principio delle quattro fasi progressive.



  3. Il gioco di guida. Per quanto il gioco di Porcupine implichi una pressione progressiva, ma costante, questo nuovo gioco si basa sulla pressione ritmica e, in definitiva, su una semplice presa di pressione. Il gioco di condotta è un'estensione logica del gioco istrice.
    • Sempre rispettando la logica delle quattro fasi, toccherai il tuo cavallo non con la mano, ma con un bastoncino di carota. La fase 1 è composta da pacche ritmiche e leggere, la fase 2 è un po 'più marcata e così via. È imperativo, tuttavia, capire che il ritmo rimane invariato, è la forza della pressione esercitata che aumenta ad ogni fase.
    • Questo processo può essere applicato a diverse azioni, come un trasferimento del collo o delle zampe posteriori. Come notato sopra, troverai una descrizione dettagliata e video dimostrativi dei Sette Giochi sul sito ufficiale di Pat Parelli, ParelliConnect.com.


  4. Il gioco di Yo-yo, che prende il nome appropriato. Seguendo sempre le quattro fasi, chiedi al tuo cavallo di allontanarsi da te e poi allontanati chiedendo al cavallo di seguirti. Come dice Pat: "Meglio un cavallo torna, meglio farà tutto il possibile per chiederglielo. ".
    • Per tornare indietro, procedi per fasi. La fase 1 prevede di chiedere molto silenziosamente, ad esempio, con un semplice movimento di un dito. La fase 2 è più marcata e così via. Quando passi da una fase all'altra, cambia l'espressione del tuo viso, rendilo più rigoroso ed esigente e adotta una postura sempre più autoritaria. Quando chiedi al cavallo di tornare da te, fai un passo indietro sulla corda, una mano dopo l'altra, con un'espressione dolce e coinvolgente sul viso. Il linguaggio del corpo è un componente essenziale dei sette giochi, ma è particolarmente importante quando giochi a Yo-yo.


  5. Il gioco del Cerchio. Nota che non ha nulla a che fare con una sessione di affondo. In questo gioco, il ruolo del cavallo è mantenere ritmo, velocità, direzione e concentrazione autonomi. Il cavallo non si gira intorno a te senza pensare: deve sempre essere attento alle tue istruzioni, mentre lavori per sviluppare i tre aspetti del gioco: manda avanti, lascialo solo quando fa quello che gli chiedi e riporta la sua attenzione su di te quando non fa quello che gli chiedi.
    • Invia il cavallo a un cerchio di tua scelta. Per fare questo, posizionati in un punto fisso e manda il cavallo ad allungare la corda. Quindi, manda il cavallo in avanti fino a quando non gira in un cerchio intorno a te, la corda correttamente tesa. Quando hai questo, adotta una postura "neutrale", vale a dire che devi sempre guardare nella stessa direzione, senza seguire gli occhi del cavallo o cercare di controllare i suoi minimi movimenti. Finché il cavallo rimane correttamente sul suo cerchio, non si interviene.
    • Per riportare il cavallo a te, devi usare lo stesso linguaggio del corpo del gioco Yo-yo.
    • Il gioco si gioca con entrambe le mani, su cerchi più o meno grandi ea tre velocità.


  6. Il gioco secondario. Quando giochi a questo gioco per la prima volta, è consigliabile posizionare il cavallo di fronte a un muro o una recinzione. Porta la tua carota e applica una pressione ritmica alle zampe posteriori del tuo cavallo, ma non toccarla. Basta scuotere ritmicamente la pagaia e avvicinarsi al cavallo, che deve rimanere perpendicolare al recinto. Ci sono poche possibilità che al primo tentativo otterrai una mossa laterale perfetta. Per evitare frustrazioni e delusioni, alternare richieste e prelievi e progredire a poco a poco.
    • Se sospetti la reazione del tuo cavallo, installa una barriera o un pannello protettivo tra te e il cavallo e segui il suo movimento dall'altra parte. Il tuo bastone di carota agisce come un'estensione del braccio per suggerire la pressione che vuoi applicare alle zampe posteriori.


  7. Il gioco Narrow Pass. Questo gioco mira a confidare il cavallo in una situazione naturalmente difficile per lui: uno stretto passaggio tra due oggetti. Per evitare di scoraggiare il cavallo, prima posiziona i due oggetti a una buona distanza l'uno dall'altro. Ad esempio, puoi semplicemente giocare per la prima volta vicino a una recinzione, ma un po 'più vicino del normale e avvicinarti al cavallo del solito quando giochi. Ti alleni con la barriera in un corridoio largo da 3 a 4 m e devi incoraggiare il tuo cavallo a circolare lì.
    • Secondo la stessa logica di quelle delle Fasi, l'obiettivo è rendere il cavallo sempre più fiducioso nei passaggi sempre più stretti mentre pratichi questo esercizio, senza la volontà di sottrarglielo, anche se ha la possibilità. Tutta la finezza non è mai chiedere più di quanto il cavallo sia pronto a dare: deve rispettare i suoi limiti. Sil non è un problema in un corridoio di 4 m di larghezza, ma brilla in un corridoio di 3 m di larghezza, l'ultima cosa da fare è spingere al massimo per accettare il corridoio di 3 m di larghezza. Al contrario, non insistere (pensa al concetto di ritiro) e torna sul palcoscenico del corridoio di 4 m, anche un corridoio ancora più ampio e gioca di nuovo quanto è necessario per ridurre il corridoio mantenendo il cavallo sicuro.


  8. Quando sei passato dalla prima all'ultima partita, non hai ancora finito con loro. Devi giocarci o integrarlo nel tuo lavoro ogni volta che giochi con il tuo cavallo, indipendentemente dal livello con cui lavori. Sarà solo più utile per la tua complicità con il tuo cavallo e anche per il tuo livello di equitazione in generale! Ancora una volta, troverai ulteriori spiegazioni sui Sette Giochi sul sito ufficiale ParelliConnect.com di ParelliConnect.com.
consiglio
  • Ogni gesto della mano deve essere eseguito anche con il bastoncino di carota e la corda savvy per far capire al tuo cavallo che questi strumenti sono un'estensione del braccio, non strumenti punitivi.
  • Sarebbe un peccato se tu iniziassi a giocare ai Sette Giochi e ti abbandonassi lungo il percorso pensando che fosse una perdita di tempo. Perseverare fino alla fine, non te ne pentirai quando avrai notato i benefici!
  • Chiudi sempre una sessione su una nota positiva con tempo libero o gioca con il tuo cavallo.
  • Chiedi poco, ricompensa molto! Il tuo cavallo fa molto lavoro per te e devi congratularti con lui anche se i risultati non sono quelli che ti aspetti.
  • È più efficace eseguire sessioni brevi e ravvicinate rispetto a sessioni più lunghe e distanti. Corri il rischio di cadere nella noia, sia te che il tuo cavallo!
  • È sempre interessante conoscere il passato del tuo cavallo. Come è stato preso a calci e ha lavorato, è stato abusato ...?
  • Non dimenticare mai che questi giochi sono meno semplici di quanto sembri e che avrai bisogno di molte sessioni e pazienza per raggiungere i tuoi obiettivi. Non aspettarti che il tuo cavallo abbia successo per la prima volta!
  • Ogni cavallo impara in modo diverso. Questo articolo descrive l'apprendimento di un cavallo classico senza abilità eccezionali.
  • Non forzare mai il tuo cavallo a fare qualcosa contro la sua volontà, diminuisce solo la sua fiducia in te. Se il tuo cavallo è riluttante a soddisfare qualsiasi tua richiesta, parla con lui, rassicuralo, digli che va tutto bene. Ma attenzione! Non dovrebbe capirlo come congratulazioni per il suo comportamento spaventoso o esagerato, gli insegnerebbe a farlo sempre invece di fidarsi di te!
avvertenze
  • Non colpire mai il cavallo e nemmeno alzare la voce. Ruberà e peggiorerà la situazione. Mantieni la calma!
  • Il progresso di ogni cavallo è variabile, quindi non prendere questo articolo alla lettera. In sella, non c'è modo di fare cose adatte a tutti i cavalli in tutte le circostanze.
  • Se lavori con un cavallo che è stato picchiato, prendi molte precauzioni. Odiano i movimenti improvvisi, in particolare le braccia, odiano spingere o scuotere il lombo. Sii molto gentile e paziente con loro.
  • Se vedi che il tuo cavallo è in una brutta giornata, lascialo in pace! Non arriverai a nulla. Gioca al gioco dell'amicizia accarezzandolo per rafforzare il tuo legame di fiducia con lui.
  • Alcuni cavalli ti daranno molti problemi con questi giochi!
  • Anche se la tua sessione è stata un disastro completo, si finisce con qualcosa di positivo, è una regola d'oro. Pensi che sia costruttivo chiudere una sessione su un argomento? No! Questo è ciò che il cavallo ricorderà per primo! Quindi, trascorri un po 'di tempo facendo una buona toelettatura o carezza.
  • Se ti senti frustrato, lo sentirà anche il tuo cavallo. Quindi, ferma tutto perché è inutile! Fai una pausa di 10-15 minuti, rilassati, quindi riprendi la sessione.