Come giocare le palle

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Autore: Peter Berry
Data Della Creazione: 15 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Luglio 2024
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In questo articolo: La versione classica Il gioco dell'occhio di manzo

Le prime tracce di bambini che giocano a biglie risalgono almeno al 4000 a.C. J. - C., nell'antico Egitto. Da allora, i bambini giocano più o meno secondo i tempi, secondo le mode. Ci sono molte regole diverse che sono state apprezzate da grandi e piccini per secoli. Scopri qui due varianti del tradizionale gioco della palla. Quindi, suoni per i marmi o per il burro?


stadi

Metodo 1 La versione classica



  1. Disegna un cerchio sul terreno. Puoi disegnare un cerchio con un pennarello o un gesso se giochi all'esterno o con un nastro o una stringa se ci giochi. Questo cerchio può avere le dimensioni che desideri, ma più è grande, più il gioco è difficile. Di solito ha un diametro compreso tra un metro e 3,5 metri.
    • Siediti su una superficie piana. Altrimenti, le tue palle rotoleranno dove vogliono.
    • Traccia due linee rette su ciascun lato del cerchio. Puoi usare il nastro adesivo se giochi in casa. Queste linee definiscono l'area di tiro dei giocatori. Nessuna questione di barare!
      • Ogni giocatore lancia la sua palla verso la linea opposta. Quello la cui palla si avvicina di più alla linea opposta inizia il gioco.



  2. Organizza le tue palle. Puoi sistemarli in una croce (questo è il modo più comune) o in un cerchio o secondo l'ispirazione del momento. È necessario utilizzare almeno 13 palline e sempre un numero dispari per evitare i sorteggi.


  3. Fai sparare al primo giocatore. I giocatori devono stare al di fuori del cerchio di gioco, mentre il primo giocatore posiziona la sua palla sul suo indice piegato e poi lancia la palla con un rapido movimento del pollice. L'obiettivo del gioco è quello di colpire una palla per farla uscire dal cerchio, senza far uscire la sua palla di fuoco finora.
    • La palla da tiro di solito è un po 'più grande delle altre palle. Puoi usare un cappellino. Puoi scegliere un nome per la tua palla preferita e la tua palla preferita.



  4. Se il giocatore è riuscito a tirare fuori la prima palla mantenendo la palla in circolo, tenta di nuovo la fortuna.e tiene la palla che ha tolto dal cerchio e segna un punto. Al secondo tiro, il giocatore spara dal punto in cui è atterrata la sua palla da tiro.
    • Devi essere d'accordo con i tuoi avversari prima dell'inizio del gioco per sapere se il giocatore mantiene bene le palle che è riuscito a uscire. In questo caso, le palle in questione saranno il suo bottino!


  5. Se un giocatore ha tolto la palla, devi sparare dall'esterno del cerchio. Quando il primo giocatore non riesce a tirare fuori una palla, passa il suo turno al secondo giocatore. Se ha tolto la palla dal suo avversario, non segna e non può tenere quella palla. D'altra parte, questo richiede il suo avversario a sparare dall'esterno del giro successivo ... che è molto più difficile! È quasi come passare il proprio turno.


  6. Il gioco termina quando tutte le palle sono fuori. Il giocatore che ha eliminato il maggior numero di palline ha vinto. Quindi giochiamo alla vendetta?
    • Se trovi difficoltà a tirare l'indice piegato, puoi far rotolare la palla a terra. Ma pratica le riprese in modo autentico. È più interessante anche se è anche più difficile!

Metodo 2 The Beef Eye Game



  1. Disegna quattro cerchi. Disegna cerchi concentrici che richiameranno l'aspetto di un bersaglio. È il cerchio centrale che vale il maggior numero di punti: 100. Il secondo cerchio più piccolo vale 75 punti, i successivi 50 punti e il cerchio esterno vale solo 25 punti. Il cerchio più grande dovrebbe essere di almeno 30 cm.
    • Ovviamente puoi decidere di assegnare un numero diverso di punti alle tue cerchie. Se ti diverti a disegnare un piccolo cerchio al centro che vale un milione di punti, perché no! Ci sono molte varianti, perché non aggiungere le tue!


  2. Disegna una linea di fuoco. Traccia una linea di fuoco a circa 1 m 80 dal bordo esterno del tuo grande cerchio. È assolutamente vietato andare oltre questa linea!


  3. Inizia a giocare. Decidi in anticipo il numero di giri che comporranno la parte. I giocatori si trovano sul bordo della linea di fuoco e lanciano tre biglie nell '"occhio di bue" (questo è il nome del bersaglio.) Il giocatore segna il numero di punti corrispondenti al cerchio in cui ha posizionato la palla. Quando il bersaglio è mancato, non ha senso!


  4. Aggiungi i punti. Conta ad ogni turno i punti segnati da ciascun giocatore per ciascuno dei suoi marmi e sommali. Alla fine di un turno di gioco, le palle devono essere raccolte per lasciare il campo aperto per il turno successivo.
    • Puoi decidere di lasciare le palle in posizione per un altro turno. Quando si gioca in questo modo, le palline segnano punti solo se sono ancora in posizione alla fine della partita. secondo girare. Le palle che escono dal bersaglio a causa dei seguenti colpi perdono tutti i loro punti. Che la competizione abbia inizio!
  5. Gioca il turno successivo. Quando ogni giocatore ha effettuato i suoi tre tiri, gioca il secondo round aggiungendo i punti. Il vincitore è il giocatore con il maggior numero di punti alla fine del gioco.